Effets non-cumulatifs

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Plusieurs sorts ou objets(potions, drogues, herbes...) ont des effets semblables (plus de dommages, de PV, d’armure, coups bloqués). Néanmoins, il est interdit de cumuler deux effets semblables. Ainsi, on ne peut augmenter ses points de vie avec deux sorts à la fois, mais on peut augmenter ses PV et s’immuniser à des coups avec deux sorts différents. On ne peut également cumuler des effets identiques dans un espace rapproché de moins de 2 m(ex murs magiques). Dans le cas de sorts à effets multiples, les effets cumulables (non semblables) se cumuleront alors que de ceux qui se répètent, le meilleur sera pris. De plus, il est important de noter que pour ce qui est de cumuler, RAGEC, est considéré comme un bonus de PV et que tous les bonus de PA ne permettent pas de dépasser la limite de votre classe.

Ex : Un sort donnant +3 PV et 1 SAUVE si cumulé à un sort donnant 1 PV et bloquant 2 coups donnera comme effet : +3PV, une SAUVE et 2 coups bloqués, le 1 PV est ignoré.

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Conflits Éternels est un jeu de rôle grandeur nature. Il est d'inspiration médiévale, avec un peu
d'éléments normalement associés à la renaissance. Tout ceci avec une bonne dose de fantastique.