retour à la table Nombre et choix de sorts Le personnage commence avec trois sorts peut importe la classe(barde, magicien ou prêtre). Ces sorts ne sont pas disponibles ouvertement et sont déterminés lors de la création du personnage avec l'animateur responsable. Les écoles de magie et le type de sorts Les sorts de magicien, de prêtre et de barde se divisent en écoles spécialisées. Lors de sa création le personnage choisit sa spécialité. Dans tous les cas, les bardes ont accès à toutes les écoles, mais davantage à leur école spécialisée. Les magiciens ont accès à toutes les écoles de magicien sauf leur école opposée et ce jusqu’au troisième niveau de sorts. Pour les niveaux 4 et 5 ils n’ont droit qu’à leur école spécialisée. Les prêtres ont accès aux sorts de tous les dieux de leur race mais davantage à ceux de leur dieu patron jusqu’au niveau 3. Pour les niveaux 4 et 5, ils n’ont droit qu’aux sorts de leur dieu ou de l’école générale.
Magiciens |
Prêtres |
Bardes |
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Conjuration |
Célestains |
Hélion(bien, soleil) |
Destinée |
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Effet |
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Kytil(liberté, nature) |
Illusion |
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Guerre |
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Thémis(justice, courage) |
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Nécromancie |
Thorains |
Esprits ancestraux |
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Protection |
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Veran(nature, sagesse) |
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Thor(guerre, tempêtes, forge) |
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Vargos |
Assadaï(assassins, voleurs) |
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Nocturos(mort, guerre) |
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Shaad(mal, ténèbres, mensonges) |
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Vos |
Khaine(guerre, feu, sang) |
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Niveau des sorts |
Titre du magicien |
1 |
Apprenti |
2 |
Arcaniste |
3 |
Initié |
4 |
Sorcier |
5 |
Mage |
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