Artisanat

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L’artisanat est l’art des artisans, pour y avoir accès, le personnage doit avoir choisi cette classe et prendre l’habileté TRAIT.

Traitements possibles :

Archerie, armurerie, balistique(thüll seulement), couture, forge, joaillerie, pierre et bois, serrurerie, tannerie.

Spécialités d’artisan

Chaque artisan a droit à une spécialité, cette spécialité lui permet de devenir meilleur dans un aspect de son travail. Le personnage gagne alors l’avantage correspondant tout en conservant la possibilité de pratiquer les autres. Se spécialiser permet également à l’artisan de s’affubler d’un titre correspondant à son art de prédilection. Selon sa race et son dieu patron, l’artisan a un certain choix de spécialités disponibles pour lui.

Célestain

Thorain

Thüll

Vargos

Vos

Apothicaire

X

Archerie

X

X

X

Armurerie

X

X

X

X

Balistique

X

Couture

X

X

X

Écriture

X

X

X

Estimation

X

X

X

X

X

Forge

X

X

X

X

Herboristerie

X

Joaillerie

X

X

X

Pierre, bois

X

X

Poisons

X

X

Potions

X

X

Serrurerie

X

Tannerie

X

X

Tableau : spécialités d’artisanat selon l’affiliation

Description des spécialités :

Forge, archerie, balistique, serrurerie, joaillerie, tannerie, pierre/os/bois, couture:

Forgeron, flécheur, balisticien, serrurier/trappeur, joaillier, tanneur, sculpteur, couturier

La maîtrise de cet art permet à l’artisan d'augmenter l'effet de ses traitements.

Armurie:

La maîtrise de l'art de l'armurerie permet à l'armurier d'augmenter sa capacité de réparation à 2pa/3min au lieu de 1. Ce bonus est cumulatif avec les améliorations d'ARMUR.

Écriture:

La maîtrise de cet art permet à l’artisan d’apprendre les langues(runique, clérical, bardique) de rédaction des parchemine et d’ainsi de les lire. Il débute automatiquement avec l’une d’entre elles. De plus, l’amélioration de LANGU lui permet d’apprendre la forme écrite et parlée en même temps plutôt que séparément.

Herboristerie:

Permet d'identifier les ONGHE et d'augmenter son maximum de maîtrise au double du normal. De plus, l'herboriste a la possibilité de choisir ses améliorations parmi deux pour ONGHE.

Fabrication de poisons, potions, apothicaire

Permet d'identifier les POISO/POTIO/APOTI et d'augmenter son maximum de maîtrise au double du normal. De plus, l'empoisonneur/brasseur/apothicaire a la possibilité de choisir ses améliorations parmi deux pour POISO/POTIO/APOTI

Estimation:

Le marchand peut utiliser IDENT en 1 minute au lieu de 5 et diminuer le prix de ses achats de 20% après qu’il ait marchandé pour un achat.

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Conflits Éternels est un jeu de rôle grandeur nature. Il est d'inspiration médiévale, avec un peu
d'éléments normalement associés à la renaissance. Tout ceci avec une bonne dose de fantastique.